Motor de cuatro tiempos

1: Admisión
2: Compresión
3: Expansión
4: Escape

Nota: en los ordenadores un poco viejos los desplazamientos corren el riesgo de ser irregulares. Sin embargo, en los ordenadores mas recientes los desplazamientos son completamente fluidos.

Esta figura fue realizada por Hughes Vermeiren.

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Démarrer! (very heavy)

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